Работы фрилансеров → Программирование →
Интерактивные приложения

Портфолио и кейсы фрилансеров по разработке интерактивных приложений

Вячеслав Бабин
Вячеслав Бабин 2 месяца назад
Feneron: интерактивная мультимедийная инсталляция с цифровым персонажем и обработкой фото
Интерактивная инсталляция, в которой цифровой персонаж взаимодействует с посетителем, поддерживает диалог, запускает игровой сценарий и формирует персональный результат. В систему входили: — определение положения посетителя с помощью Azure Kinect; — цифровой персонаж и сцена на Unreal Engine; — диалоговый и игровой сценарии; — фотографирование участника; — обработка изображения с применением ИИ; — создание персонального брендированного материала; — управление экранами, звуком и светодиодной системой; — операторское управление и контроль состояния оборудования. Вычисления были разделены между двумя серверами: один отвечал за взаимодействие в реальном времени, второй — за обработку изображений. Моя роль: проектирование общей схемы решения, соединение оборудования и программных компонентов, настройка взаимодействия между Unreal Engine, системой отслеживания и модулем обработки фотографий. Результат — работающая публичная инсталляция с персональным сценарием для каждого посетителя.
Вячеслав Бабин
Вячеслав Бабин 2 месяца назад
Интерактивная Unity-игра с железнодорожной маршрутизацией
Разработка интерактивной железнодорожной игры, в которой пользователь управляет стрелками и направляет поезда к нужным станциям. Архитектура: Click или touch → состояние стрелки → выбор железнодорожного пути → движение поезда → проверка станции → очки и переход уровня Основные возможности: — сеть железнодорожных маршрутов; — интерактивное переключение стрелок; — движение поездов по сплайновым путям; — динамическое появление поездов разных типов; — станции с разными назначениями; — проверка правильности маршрута; — система очков и штрафов; — таймер и несколько уровней; — изменение скорости игры; — звуковая и визуальная обратная связь; — поддержка mouse и touch-управления; — адаптация интерфейса для WebGL-сценария. Моя роль: Unity/C# разработка игровой логики, маршрутизации поездов, управления стрелками, системы состояний, уровней и пользовательской обратной связи. Результат — законченная игровая механика, применимая для музейных стендов, образовательных симуляторов и интерактивных экспозиций.
Вячеслав Бабин
Вячеслав Бабин 2 месяца назад
Интерактивный 3D-стенд с картой рыбохозяйственных данных
Разработка интерактивного приложения для выставочного стенда с трёхмерной картой рыбохозяйственных бассейнов России. Архитектура: React-интерфейс ↔ состояние приложения ↔ Babylon.js-сцена ↔ 3D-модели и отраслевые данные → Windows-приложение Основные возможности: — интерактивная 3D-карта; — выбор рыбохозяйственных бассейнов и отдельных районов; — кликабельные регионы и информационные точки; — отображение статистики и данных мониторинга; — управляемые позиции камеры; — визуальное выделение выбранных зон; — информационные экраны и карточки; — видео-фоны и анимированные переходы; — автоматический возврат на стартовый экран после бездействия; — автономная Windows-сборка для эксплуатации на стенде. Моя роль: разработка связки React и Babylon.js, интеграция 3D-сцены с интерфейсом и данными, настройка интерактивных состояний, переходов и desktop-сборки. Результат — автономное выставочное приложение, объединяющее 3D-визуализацию, отраслевые данные и удобный сенсорный сценарий.
Вадим Бугурусланов
Вадим Бугурусланов 3 месяца назад
Создам веб-сервис под вашу задачу: личные кабинеты, роли, API, базу данных, админку, загрузку файлов и аналитику
Разработаю веб-приложение под вашу бизнес-задачу: CRM, личный кабинет, сервис для обучения, внутреннюю админ-панель, систему заявок, каталог, дашборд, платформу с ролями пользователей или другой веб-сервис. Что входит в работу: - frontend на React + TypeScript; - backend на Python / FastAPI; - база данных PostgreSQL; - REST API; - регистрация и авторизация пользователей; - роли и права доступа; - личные кабинеты; - формы, таблицы, фильтры, поиск; - загрузка файлов и изображений; - аналитика, графики и отчеты; - интеграции со сторонними сервисами при необходимости; - адаптивный интерфейс; - инструкция по запуску и настройке. На выходе заказчик получает рабочее веб-приложение с исходным кодом, настроенной структурой frontend/backend, базой данных и понятной инструкцией для запуска или дальнейшего размещения на сервере. Нужно для заказа: ТЗ или краткое описание идеи, список нужных функций, роли пользователей, примеры похожих сервисов, пожелания по дизайну, логотип и брендовые материалы при наличии, тексты и контент для страниц, структура данных или примеры таблиц, доступы к текущему проекту при доработке, данные для интеграций и API, требования к хостингу/серверу, домен при наличии, сроки и приоритеты по функционалу.
Екатерина Шуляк
Екатерина Шуляк 3 месяца назад
СRM система коммерческого отдела
CRM система коммерческого отдела предприятия, оказывающего услуги по сборке изделий электроники. Зашит калькулятор расчета стоимости услуг из которого можно сразу выгрузить коммерческое предложение или занести сумму в проект. Статусы выполнения задач (Исполнено, Взято в работу, В работе). Коммерческий директор с своего профиля может ставить задачи менеджерам и видеть статус их выполнения.
Екатерина Шуляк
Екатерина Шуляк 3 месяца назад
Интерактивный финансовый дашборд
Демонстрационный вариант финансового интерактивного дашборда
Екатерина Шуляк
Екатерина Шуляк 3 месяца назад
Mini-app приложение в Telegram
Делала для себя приложение в Telegram, где по категориям разложены тренировки. Создала бота, которому кидаю ссылку на видео, он его скачивает, уточняет категорию и переносит в приложение. Реализована возможность добавлять тренировки в избранное, ставить выполнение, перематывать.
Владимир Космос
Владимир Космос 3 месяца назад
3D конфигуратор входных секций (WebGL + Three.js)
Программирование 3D части: Декомпозинг типовых проектов входных секций на составные части, составление технических заданий для моделирования составных частей, програмная сборка зданий (частично процедурная генерация, WebGL + Three.js). Разработал внутреннею CRM и базу данных с следующим пайплайном: - пользователь создает здание, оставляет заявку; - заказ и конфигурация сохраняется в базе данных, рассчитывается цена на основе таблицы цен на материалы и услуги; - здание рендерится в основных ракурсов и вместе с планом, и итоговой ценой сохраняется в виде документа, который отправляется менеджеру и клиенту; - менеджер может менять ценообразование и обрабатывать заявки через свой кабинет.
Владимир Космос
Владимир Космос 3 месяца назад
3D конфигуратор зданий (WebGL + Babylon.js)
Программирование 3D части: Декомпозинг типовых проектов загородних домов на составные части, составление технических заданий для моделирования составных частей, програмная сборка зданий (частично процедурная генерация, WebGL Babylon.js). Разработал внутреннею CRM и базу данных с следующим пайплайном: - пользователь создает здание, оставляет заявку; - заказ и конфигурация сохраняется в базе данных, рассчитывается цена на основе таблицы цен на материалы и услуги; - здание рендерится в основных ракурсов и вместе с планом, и итоговой ценой сохраняется в виде документа, который отправляется менеджеру и клиенту; - менеджер может менять ценообразование и обрабатывать заявки через свой кабинет.
Данил Сидоров
Данил Сидоров 4 месяца назад
Интерактивная фотобудка для фестиваля
Фотобудка для фестиваля в Ленинградской области. Гость встаёт перед сенсорным экраном, выбирает фон, делает снимок и сразу получает фирменную распечатку. Стенд работает автономно, интернет ему не нужен. Сотни гостей сфотографировались без оператора.