Портфолио и кейсы фрилансеров по разработке игр на Unity

Алексей Сафонов
Алексей Сафонов 3 месяца назад
Алексей Сафонов
Алексей Сафонов 3 месяца назад
Алексей Сафонов
Алексей Сафонов 3 месяца назад
Артём Южаков
Артём Южаков 3 месяца назад
SoyaJump
Сделал и выложил простенькую игру, просто чтобы понять что к чему. Выкладывал на Яндекс Играх, она там прожила какое-то время, в данный момент ее уже нету. Более старая версия с косяками осталась на Itch.io. Дальше игру разрабатывать не стал, т.к. не вижу в этом особого смысла, игр в стиле Doodle Jump вагон и маленькая тележка
Никита Коваленко
Никита Коваленко 3 месяца назад
Создание ролика с нуля в Unity
Работа с готовыми ассетами, создание окружения и освещения, работа с камерой, работа в таймлайне , настройка персонажей для анимаций, работа с vfx, постпродакшн в after effects
Никита Коваленко
Никита Коваленко 3 месяца назад
Создание ролика с нуля в Unity
Поиск ассетов, создание окружения и освещения, настройка текстур и моделей, работа с камерой, работа в таймлайне , настройка персонажей для анимаций, работа с vfx, постпродакшн в after effects
Александр Зуев
Александр Зуев 3 месяца назад
TONWeb - Браузерное 3D-пространство
Браузерное 3D-пространство на Unity WebGL, интегрированное с блокчейном TON и предназначенное для владельцев NFT-токенов. Пользователь попадает в виртуальную комнату, где может размещать свои токены (изображения, видео, трехмерные модели) на стенах и постаментах в произвольном порядке, создавая уникальную экспозицию. Доступна настройка цвета стен, интенсивности и направления освещения, что позволяет полностью кастомизировать пространство под собственный вкус. Все изменения мгновенно сохраняются на бэкенде и восстанавливаются при следующем заходе пользователя. Интерфейс оптимизирован для работы как на десктопе (управление мышью), так и на мобильных устройствах (сенсорное управление). Подключение к кошельку TON происходит через стандартные расширения или встроенный Web3-провайдер. Проект позволяет делиться ссылкой на свою комнату с другими пользователями, просматривать чужие галереи и оценивать их. Система использует IPFS для хранения метаданных NFT.
Александр Зуев
Александр Зуев 3 месяца назад
Platformer - 2D-платформер на Unity (C#)
Классический 2D-платформер на Unity, построенный на событийно-ориентированной архитектуре. Кинематический контроллер физики обеспечивает двойной прыжок, отскок от стен, плавание в водной среде и взаимодействие с различными поверхностями. Боевая система включает две атаки - ближний удар и дальний выстрел, а враги обладают искусственным интеллектом с патрулированием по заданным маршрутам и реагированием на присутствие игрока. Все игровые события (столкновения, сбор предметов, активация механизмов и ловушек) обрабатываются через дискретную систему событий, что делает уровни легко расширяемыми без изменения основного кода. Проект оптимизирован для работы как на ПК, так и на мобильных устройствах, поддерживает клавиатуру, геймпад и сенсорное управление. Предусмотрена система сохранения прогресса - чекпоинты, собранные монеты, открытые уровни и разблокированные способности персонажа сохраняются между сессиями.
Александр Зуев
Александр Зуев 3 месяца назад
Ray of Life - Кросс-клиентская мультиплеерная игра в реальном времени для мобильных устройств
Кросс-платформенная мультиплеерная игра для мобильных устройств (Android и iOS), разработанная на Unity с использованием Photon PUN 2. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где игроки управляют транспортными средствами и соревнуются за источник энергии - загадочный луч света, движущийся по карте. Геймплей сочетает гонки, перехват, защиту и командное взаимодействие, требуя от участников не только скорости, но и тактического мышления. Реализован полный цикл матча: матчмейкинг, лобби, игровая сессия с синхронизацией позиций и действий всех участников, а затем экран итогов с наградами. Детерминированная физика и предсказание движений обеспечивают честную игру даже при нестабильном интернет-соединении. Управление адаптировано под сенсорный экран (гироскоп и виртуальные кнопки), предусмотрена система прокачки автомобилей и косметические улучшения. Визуальный стиль выдержан в мрачных постапокалиптических тонах с использованием кастомных шейдеров для атмосферы разрушенного мира.
Александр Зуев
Александр Зуев 3 месяца назад
CAD - Браузерное (WebGL) CAD/CAE-приложение
Браузерное WebGL-приложение для инженерного проектирования фундаментных плит, объединяющее CAD и CAE-функциональность. Пользователь задает контур здания на 2D-схеме, после чего система автоматически генерирует полноценную трехмерную модель плиты, арматуры, опалубки, стен и перекрытий. Расчетное ядро мгновенно вычисляет необходимые объемы бетона, арматуры, опалубочных щитов и других материалов, формируя детальную спецификацию с точными цифрами. Готовый проект можно экспортировать в PDF-чертежи с размерами, сечениями и аннотациями, готовыми для печати и использования в строительстве. Приложение работает в любом современном браузере без установки, использует WebGL для рендеринга и взаимодействует с сервером через REST API для сохранения проектов. Предусмотрена возможность редактирования параметров - толщина плиты, класс бетона, шаг арматуры - с мгновенным пересчетом модели. Решение ориентировано на инженеров и проектировщиков, которым нужна быстрая визуализация и точные расчеты без установки тяжелого ПО.