Портфолио и кейсы фрилансеров по разработке игр на Unity

Алексей Сафонов
Алексей Сафонов 7 дней 8 часов назад
Набор из 30 готовых игр на Unity для Яндекс Игр
Набор из 30 готовых игр для Яндекс Игр на Unity: аркады, головоломки, гонки, симуляторы, обби и кликеры. В каждой игре встроен SDK Яндекс Игр и настроена реклама Fullscreen и Reward. Заказчик получил исходные проекты Unity и WebGL-сборки, готовые к загрузке в консоль разработчика, и запустил портфель игр без долгой разработки.
Екатерина Бескаравайная
Екатерина Бескаравайная 25 дней 11 часов назад
Ouroboros Forest
Сюжетный рогалик в замёрзшем научно-фантастическом мире. Демонстрирует полный цикл разработки: от концепции до играбельной пре-альфа-версии. Ключевые технические особенности: Системный дизайн: Управление ресурсами, модульное строительство и система крафта. ИИ и биомы: Продвинутая система поведения врагов на основе деревьев поведения. Сохранение прогресса: Сложная система смерти с постоянными последствиями для сюжета и игрового мира. Атмосфера: Глубокая интеграция сюжетных артефактов и разветвлённой логики. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=J4j6j0OX-Vo
Антон Крамарь
Антон Крамарь 1 месяц назад
Jurassica Planet
Работа для портфолио
Давид Муратов
Давид Муратов 1 месяц назад
Swordman pixelart
Pixel art animated swordman
Давид Муратов
Давид Муратов 1 месяц назад
Slime Dungeon
Dungeon crawling game about slime.
Максим Шуман
Максим Шуман 1 месяц назад
Soccer ball Runner
Основная механика проекта - управление мячом, катящимся по полю, уклоняясь от игроков противника и препятствий, прокладывая путь к воротам противника и забивая гол.
Максим Шуман
Максим Шуман 1 месяц назад
Color cube puzzle
Проект на Unity 3D. Основная механика проекта - преодоление всех препятствий и перемещение куба к конечной точке.
Максим Шуман
Максим Шуман 1 месяц назад
Multiplayer card game
Проект на Unity, реализующий мультиплеерную карточную игру в формате правил подобных покеру. Содержание проекта на данный момент: Мультиплеер с использованием Websockets. Механика выкладывания карт. Основные игровые правила и механики обмена комбинациями карт. Механика выбора землевладельца и поднятия ставки. Сортировка карт в руке. Синхронизация карт и колод. Считывание комбинаций, проверка возможности хода, механика подсказки. Появление и простая анимация персонажей. Базовые анимации и эффекты для игрового поля. Механика победы и поражения, расчет очков на победу и поражение. Простые эффекты для комбинаций (бомбы, ракеты), созданы префабы для легкого их обновления. Механика кидания чем либо в соперников. Таймер автопереключения хода. Выгружаемые переменные между react и unity. Возможности соединения игроков
Ouroboros Forest | Narrative Sci-Fi Roguelike | Unity
Roguelike в ледяном sci-fi мире Игра с глубоким сюжетом, действие которой разворачивается в суровом sci-fi мире, скованном льдом. Проект прошёл полный цикл разработки - от первоначальной концепции до создания играбельной pre-alpha версии. Ключевые особенности: 1. Игровые системы Разработаны системы управления ресурсами, модульного строительства и крафта, которые формируют основу игрового процесса. 2. ИИ и процедурные локации Реализовано продвинутое поведение противников на основе Behaviour Trees, адаптированное для различных процедурно генерируемых локаций и биомов. 3. Система смерти и последствий Создана сложная система смерти, при которой действия игрока имеют долгосрочные последствия - изменения сохраняются как в сюжете, так и в состоянии игрового мира между прохождениями. 4. Сюжет и атмосфера Сюжетные артефакты, события и разветвлённая логика интегрированы непосредственно в игровой процесс, позволяя действиям игрока влиять на развитие истории и окружающего мира.
Zombie Survival - TheLastDay Edition (2021) - мой первый проект в жанре survaival horror
Мой первый публичный проект. Смотря на него спустя много лет - понимаю какого прогресса я достиг)