Портфолио и кейсы фрилансеров по разработке игр на Unity

Online Maps
Online Maps - это универсальное мультиплатформенное картографическое решение для ваших 2D, 3D, AR / VR и мобильных приложений и игр. Полностью настраиваемое, невероятно простое в освоении и использовании, и в то же время одно из самых мощных и гибких решений в индустрии. Поддерживает огромное количество сервисов для любых картографических нужд и имеет интеграцию с лучшими Asset Store активами. Если у вас нет опыта программирования или вы не знаете C# - Online Maps поддерживает визуальное создание сценариев с помощью Visual Scripting и Playmaker. Все возможности для создания любой карты в Unity в одном активе.
Никита Романюта
Никита Романюта 1 год назад
SevenSlots - интеграция с YandexGames
Дали на перепись проект, который изначально был под Android. Перенес на WebGL, интегрировал рекламу YandexGames и сохранение в облаке, ежедневные бонусы и прочее.
Никита Романюта
Никита Романюта 1 год назад
2D Ghost Game
Реализация 2D игры, вдохновленной классическим Flappy Bird. У призрака есть случайные баффы и способности, которые он может грамотно использовать при прохождении игры.
Данил Бейсембаев
Градостроительная игра с упором на offline взаимодействие
Концепт игры: Стратегия с механикой тайлового строительства, где игрок развивает производственный комплекс по добыче и продаже нефти. Игровое поле разделено на квадратные ячейки для размещения зданий. Некоторые территории заняты «окружением» (леса, скалы), которое нужно очищать с помощью специальных ресурсов. Цель — оптимизировать производственные цепочки, исследовать технологии и максимизировать прибыль на динамическом рынке. Ключевые особенности: ✔ Глубокий геймплей Улучшение ячеек для повышения эффективности производства. Дерево исследований с unlock-усовершенствований. Реалистичная система адаптивного рынка: цены меняются в зависимости от спроса и предложения. ✔ Технические решения Адаптивный UI — интерфейс подстраивается под действия игрока и размер экрана. Система уникальных юнитов — каждое здание имеет индивидуальные параметры и логику работы. Сохранение карты — реализована сериализация данных для продолжения игры. Сложные/интересные задачи: Оптимизация управления производственными цепочками (контроль зависимостей между зданиями). Разработка гибкой системы сохранений (включая состояние карты и рыночные условия). Создание нативного интерфейса с минималистичным дизайном и анимациями.
Артём Южаков
Артём Южаков 1 год назад
Facepuncher
В целом первая моя игра. Сделал за день. Все текстуры, кроме плиток, рисовал сам, плитки взял с инета. Хотел сделать что-то для телефона. В итоге получилась упоротая, угарная игрушка на один уровень. + Полезный опыт в копилку
Кирилл Куликов
Кирилл Куликов 1 год назад
Симулятор доставки
Аркадная игра про доставку пиццы. Были созданы воксельные 3d модели персонажей и адаптированы в blender. Стрелка указывает на цель. Пицца появляется автоматически после доставки очередного заказа. Если доставлять слишком долго, пицца падает и игрок теряет деньги. Была реализована система ачивок. Такжк было реализовано облачное сохранение на сервисе браузерных игр
Кирилл Куликов
Кирилл Куликов 1 год назад
Аркада с разрушением
Браузерная аркада. Цель: сломать как можно больше предметов в доме, пока не упал один из показателей: отдых, голод или шкала разрушения. Имеются персонажи с уникальными способностями(одна из шкал не падает). Также имеется свободный режим для ознакомления с уровнем.
Кирилл Куликов
Кирилл Куликов 1 год назад
Стратегия
Браузерная стратегия для Яндекс игр(подключена монетизация и система вознаграждения за просмотр рекламы). Реализована механики слияния персонажей для получения улучшенных персонажей.
Владислав Шевченко
Владислав Шевченко 1 год 1 месяц назад
Square Race
Приложение для создания видео "Square Race" - квадратики отскакивают друг от друга и от стен, соревнуются между собой, чтобы, в конце концов, остался только один.
Alexander Osinov
Фрилансер готов решать задачи повышенной сложности и работать с крупными проектами.
Alexander Osinov 1 год 2 месяца назад
Аркада Knife out (Unity, mobile, Android)
Дорабатывал аркадную игру для мобильных телефонов про кидание ножей. Правил баги, вводил новый функционал, рекламу и т.п. Проект был собран под Андроид. Его нынешнее состояние можно посмотреть в Гугл Плэй.