Вторая игра, собранная по шаблону, который вырос из ретроспективы «Уля Аркана»: рабочая игра за около 2 дней.
Механика Onitama: дуэль пяти свитков, детерминированный движок правил, три ИИ-соперника разной силы и обучающие режимы.
Что внутри:
— свой движок правил с автотестами: подсветка доступных ходов берётся из движка, а не рисуется вручную;
— ИИ-соперники считают ходы в браузере, без сервера;
— режим обучения с персонажем-наставником и «Путь ученика» для первой партии;
— оформление на гравюрах укиё-э, адаптив под мобильные.
Зачем в портфолио: игры — честный тест на сложную логику: правила и ИИ проверяются тестами, а не «на глаз».
Роль: продукт и разработка в режиме vibe coding с ИИ-агентами.