«Хадзимэ!» — браузерная игра на механике Onitama: свой движок правил и ИИ-соперники

Ссылка на работу
image image
Вторая игра, собранная по шаблону, который вырос из ретроспективы «Уля Аркана»: рабочая игра за около 2 дней. Механика Onitama: дуэль пяти свитков, детерминированный движок правил, три ИИ-соперника разной силы и обучающие режимы. Что внутри: — свой движок правил с автотестами: подсветка доступных ходов берётся из движка, а не рисуется вручную; — ИИ-соперники считают ходы в браузере, без сервера; — режим обучения с персонажем-наставником и «Путь ученика» для первой партии; — оформление на гравюрах укиё-э, адаптив под мобильные. Зачем в портфолио: игры — честный тест на сложную логику: правила и ИИ проверяются тестами, а не «на глаз». Роль: продукт и разработка в режиме vibe coding с ИИ-агентами.