Полноценная художественная 3D-диорама средневекового замка. Работа демонстрирует навыки создания сложной многоуровневой композиции, моделирования стилизованной архитектуры и ландшафта, а также мягкого студийного освещения.
Что было сделано в проекте:
Архитектурное моделирование: Создание башен разной формы (круглые, квадратные), крепостных стен, конусообразных крыш и въездных ворот.
Пропсы и окружение: Наполнение сцены деталями — миниатюрными жилыми домами, мостами, флагами, ограждениями и стилизованными деревьями.
Ландшафтный дизайн: Моделирование скалистого рельефа с четкими гранеными формами (low-poly скалы) и водной глади
.Визуализация: Настройка мягкого пастельного освещения с плавными градиентными тенями на заднем плане.
Софт: Blender.