Детализированная 3D-модель винтажного трамвая. Работа демонстрирует навыки точного моделирования техники (Hard-Surface Modeling), проработки сложных механических узлов и создания правильной топологии под последующее текстурирование. Что было сделано в проекте: Hard-Surface моделирование: Создание сложного корпуса трамвая с соблюдением пропорций, оконных рам, дверей и подножек. Детализация механики: Детальная проработка ходовой части (колес, осей), а также пантографа (токоприемника) и крышевого оборудования. Топология: Чистая сетка без артефактов, подготовленная для дальнейшего запекания карт и текстурирования в Substance Painter. Софт: Blender.