Крупная сюжетная 3D-сцена, выполненная в ярком стилизованном стиле.
Проект демонстрирует умение работать с наполнением кадра (Set Dressing), создавать сложные комплексные композиции, настраивать материалы и работать с цветом для создания теплой, повествовательной атмосферы.
Что было сделано в проекте:
Текстурирование и шейдинг: Покраска и настройка материалов для модели ретро-трамвая, создание матовых пластиковых и деревянных поверхностей для игрушек.
Моделирование окружения: Создание большого количества разнообразных пропсов (детская пирамидка, игрушечный мишка, деревянная железная дорога, коробки, книги, машинка, low-poly деревья).
Композиция и постановка кадра: Наполнение пространства деталями, создание многоплановости (передний, средний и задний планы), работа с балансом ярких цветов.
Софт: Blender.