Крупная сюжетная 3D-сцена, выполненная в ярком стилизованном стиле. Проект демонстрирует умение работать с наполнением кадра (Set Dressing), создавать сложные комплексные композиции, настраивать материалы и работать с цветом для создания теплой, повествовательной атмосферы. Что было сделано в проекте: Текстурирование и шейдинг: Покраска и настройка материалов для модели ретро-трамвая, создание матовых пластиковых и деревянных поверхностей для игрушек. Моделирование окружения: Создание большого количества разнообразных пропсов (детская пирамидка, игрушечный мишка, деревянная железная дорога, коробки, книги, машинка, low-poly деревья). Композиция и постановка кадра: Наполнение пространства деталями, создание многоплановости (передний, средний и задний планы), работа с балансом ярких цветов. Софт: Blender.