Набор базовых низкополигональных ассетов для создания уровней в тактических или стратегических играх. Проект выполнен по тайловой (блочной) системе. Это позволяет комбинировать элементы земли и архитектуры для быстрой сборки разнообразных игровых карт. Что было сделано в проекте: Тайловое моделирование: Разработка бесшовных блоков земли разной высоты, которые легко стыкуются между собой. Пропсы и архитектура: Создание сторожевых башен, элементов каменной кладки, травы и декоративных камней. Работа с цветом: Использование чистых, контрастных цветов без сложных текстур, что характерно для классического Low-Poly стиля. Софт: Blender.