Набор базовых низкополигональных ассетов для создания уровней в тактических или стратегических играх. Проект выполнен по тайловой (блочной) системе. Это позволяет комбинировать элементы земли и архитектуры для быстрой сборки разнообразных игровых карт.
Что было сделано в проекте:
Тайловое моделирование: Разработка бесшовных блоков земли разной высоты, которые легко стыкуются между собой.
Пропсы и архитектура: Создание сторожевых башен, элементов каменной кладки, травы и декоративных камней.
Работа с цветом: Использование чистых, контрастных цветов без сложных текстур, что характерно для классического Low-Poly стиля.
Софт: Blender.