Анимация в игре «Кликер» в Счетчик дней: вредные привычки для iOS (SwiftUI)

Ссылка на работу
image image image
Выполнена разработка визуальной и тактильной обратной связи при клике в игре «Кликер» приложения «Счетчик дней: вредные привычки» для операционной системы iOS. Анимации делают процесс игры более отзывчивым и эмоциональным, усиливая ощущение взаимодействия с игрой. 1. Анимация в зависимости от выбранной привычки. При нажатии на игровую кнопку воспроизводится анимация, соответствующая выбранной ранее привычке: - Алкоголь: анимация разбития бутылки. - Курение: анимация ломания сигареты. 2. Всплывающае увеличение счетчика игровых очков «+1». Одновременно с анимацией разбития или ломания в рядом с местом касания появляется текст «+1». Он плавно поднимается вверх и исчезает через короткий промежуток времени. Это дает пользователю четкое понимание, что очки засчитаны. 3. Визуальный отклик кнопки. Сама игровая кнопка при нажатии слегка меняет цвет. Эффект длится доли секунды и создает ощущение физического нажатия, даже если на устройстве отключены звук или вибрация. 4. Звук и вибрация. Дополнительно при клике воспроизводится короткий звуковой эффект (если звук не отключен в настройках игры). Если звук выключен, вместо него может срабатывать виброотклик. Вибрация также может быть отключена в настройках приложения. Особенности реализации: - Разработка велась на SwiftUI. - Поддерживаются все актуальные устройства под управлением iOS 14 и выше, включая iPhone Air, 17, 17 Pro, 17 Pro Max, а также iPad Air 2024 и новее.
https://appsell.su/portfolio/den-apps-1/mobilnaya-razrabotka/ios/animaciya-v-igre-kliker-v-schetchik-dney-vrednye-privychki-dlya-ios-swiftui-601