Результат игры «Кликер» в Счетчик дней: вредные привычки для iOS (SwiftUI)

Ссылка на работу
image
Выполнена разработка экрана с результатом игры «Кликер» в приложении Счетчик дней: вредные привычки для мобильной ОС iOS. Экран отображается после завершения игровой сессии и предоставляет пользователю информацию о достигнутых показателях и варианты дальнейших действий. 1. Отображаемая информация. На экране результатов пользователь видит текущий результат завершенной игры (количество набранных очков) и лучший результат за все время среди всех игр. Рекорд сохраняется между запусками приложения и обновляется автоматически. 2. Действия пользователя. Экран содержит две кнопки с четкими сценариями: - «Начать заново» - запускает новую игру с той же привычкой (алкоголь или курение), которая была выбрана перед началом предыдущей игры. Счетчик очков обнуляется. - «Выбрать другую привычку» - возвращает пользователя на предыдущий экран выбора привычки, где можно выбрать алкоголь или курение. После выбора открывается новый игровой экран с обнуленным счетчиком очков и выбранной привычкой. 3. Визуальный стиль. Экран выполнен в едином стиле с основным приложением: используются стандартные шрифты, цвета и компоненты SwiftUI. Поддерживаются три цветовые темы приложения (светлая, зеленая и серая). Интерфейс автоматически подстраивается под выбранную тему. Особенности реализации: - Разработка велась на SwiftUI. - Поддерживаются все актуальные устройства под управлением iOS 14 и выше, включая iPhone Air, 17, 17 Pro, 17 Pro Max, а также iPad Air 2024 и новее.
https://appsell.su/portfolio/den-apps-1/mobilnaya-razrabotka/ios/rezultat-igry-kliker-v-schetchik-dney-vrednye-privychki-dlya-ios-swiftui-600