image image image image image
Собственный проект на Unity 2D под WebGL. За основу взята механика классического сапера, которая постепенно усложняется по мере прохождения. На первом уровне используется классическая механика сапера, а на следующих появляются дополнительные игровые системы, модификации поля и новые способности игрока. Реализована система уровней и постепенного усложнения геймплея, а также 3 открываемые способности. Добавлены внутриигровые покупки, элементы монетизации и интеграция с платформами браузерных игр. Проект интегрирован с Yandex Games SDK. Также делал отдельную версию с GamePush SDK и rewarded-рекламой. В рамках проекта самостоятельно занимался программированием игровой логики на C#, UI, интеграцией SDK, настройкой WebGL-сборки, механиками прогрессии и тестированием игры.