Доннехогава, персонаж под движок UE5
Персонаж был создан по полному циклу, начиная с подбора референсов, разработка идеи персонажа, скульптинг, ретопология, UV-развертка, запекание текстур, текстурирование, распределение весов, ретаргет анимаций, интеграция в игровой движок, финальные рендеры, финальный ролик. Презентация проекта.