image image image image image image image
Высокодетализированная художественная 3D-сцена, демонстрирующая глубокие навыки сложного реалистичного текстурирования (PBR) и работы с эффектами старения материалов. Проект выполнен с упором на кинематографичную атмосферу заброшенного постапокалиптического мира. Что было сделано в проекте: Текстурирование (PBR): Настройка сложных многослойных материалов — глубокая сквозная ржавчина, облупившаяся и потрескавшаяся краска, окисленный металл ходовой части и пантографа. Органическое моделирование: Создание детализированной поваленной коряги, покрытой мхом, фактурной каменистой земли и старого основания. Окружение и свет: Настройка фотореалистичного бэкграунда (неба) и дневного рассеянного освещения, подчеркивающего объем и текстуру каждого объекта в сцене. Софт: Blender.