Художественная 3D-сцена с проработанной атмосферой зимнего пейзажа. Работа демонстрирует навыки текстурирования сложной техники, интеграции персонажей в окружение, моделирования органических форм (снег, бревна, сухое дерево) и настройки приглушенного зимнего освещения. Что было сделано в проекте: Текстурирование модели: Финальная покраска трамвая, настройка материалов стекол, металлических и окрашенных поверхностей. Моделирование зимнего окружения: Создание рельефного снежного покрова, проработка сугробов на крыше трамвая, моделирование сухого дерева и поваленного бревна. Добавление персонажа: Интеграция low-poly фигурки собаки для создания акцента и повествовательной динамики в кадре. Освещение: Настройка мягкого, рассеянного света, характерного для пасмурного зимнего дня. Софт: Blender.