Художественная 3D-сцена с проработанной атмосферой зимнего пейзажа.
Работа демонстрирует навыки текстурирования сложной техники, интеграции персонажей в окружение, моделирования органических форм (снег, бревна, сухое дерево) и настройки приглушенного зимнего освещения.
Что было сделано в проекте:
Текстурирование модели:
Финальная покраска трамвая, настройка материалов стекол, металлических и окрашенных поверхностей.
Моделирование зимнего окружения: Создание рельефного снежного покрова, проработка сугробов на крыше трамвая, моделирование сухого дерева и поваленного бревна.
Добавление персонажа: Интеграция low-poly фигурки собаки для создания акцента и повествовательной динамики в кадре.
Освещение: Настройка мягкого, рассеянного света, характерного для пасмурного зимнего дня.
Софт: Blender.