Описание работы:
Демонстрация работы с физикой ткани и высокодетализированной геометрией в среде Blender.
Что реализовано:
Симуляция ткани (Cloth Physics): Наглядное сравнение поведения материала при разном количестве полигонов (от 1 до 4096 полигонов).
Взаимодействие объектов: Настройка коллизий (Collision) между ковром и анимированным кубиком.
3D-трекинг: Точное совмещение симуляции с видеосъемкой площади в Ереване.
Фотореализм: Использование текстур с PBR-картами и настройка освещения для соответствия реальным условиям съемки.
Инструменты: Blender.
https://www.tiktok.com/@fouro.marketing/video/7489479595951967496