Описание работы: Демонстрация работы с физикой ткани и высокодетализированной геометрией в среде Blender. Что реализовано: Симуляция ткани (Cloth Physics): Наглядное сравнение поведения материала при разном количестве полигонов (от 1 до 4096 полигонов). Взаимодействие объектов: Настройка коллизий (Collision) между ковром и анимированным кубиком. 3D-трекинг: Точное совмещение симуляции с видеосъемкой площади в Ереване. Фотореализм: Использование текстур с PBR-картами и настройка освещения для соответствия реальным условиям съемки. Инструменты: Blender.
https://www.tiktok.com/@fouro.marketing/video/7489479595951967496