Заказная разработка многопользовательской 2D-игры с видом сверху на Godot.
В основе проекта общий фэнтезийный мир: добыча дерева, камня и руды, создание предметов, строительство поселения, гильдии, союзы и конфликты между игроками. Системы связаны в цикл «ресурсы → крафт → постройки → сообщество».
Моя работа: разработка игровых систем и сетевой основы с выделенным сервером, который согласует действия игроков и общее состояние мира. Клиент отвечает за взаимодействие с окружением и отображение игры.
Кейс показывает опыт разработки игровых механик и многопользовательских систем.
Важно об изображениях: иллюстрации созданы нейросетью по описанию автора и служат визуальной реконструкцией проекта. Это не скриншоты готовой сборки. На странице Promptix есть отдельная мини-демонстрация строительства, она также не является самой игрой.
https://promptix.ru/works/living-valley