Телеграмм: @marinakonish
Почта: i@konysheva-pro.ru
Портфолио: https://marina-motion.tilda.ws
Хватит делать плоскую и безжизненную анимацию. Настоящий 2D Storytelling начинается там, где персонаж взаимодействует с окружением, а не просто висит в пустоте.
Что внутри ролика:
♂️ Character Acting: Как вес, инерция и тайминги создают характер персонажа (а не просто движение костей в риге).
Level Design в 2D: Разбивка иллюстрации на слои. Зачем нужен передний план (Foreground) и как он создает глубину кадра.
Параллакс и Камера: Имитация 3D-пространства в 2D-среде за счет правильного смещения слоев.
Интеграция: Свет, тени и контакт персонажа с поверхностью — как избежать эффекта "левитации".
#2DAnimation #CharacterAnimation #LevelDesign #MotionDesign #2DStorytelling #АнимацияПерсонажа #Параллакс #ЛевелДизайн #AfterEffects #Spine2D #MohoAnimation #GameDev #ИндиИгры #СозданиеМультфильма #РежиссураАнимации #2DArt
https://kinescope.io/0cZJsNdAgaS8cKkTAZsYGi