Телеграмм: @marinakonish
Почта: i@konysheva-pro.ru
Портфолио: https://marina-motion.tilda.ws
В мобильном маркетинге (UA) выживают только те креативы, которые бьют точно в эмоции. Для жанра Visual Novels стандартные трейлеры не работают. Пользователю нужна драма, интрига и иллюзия контроля.
В этом видео — пример высококонверсионного 3D-креатива для закупки трафика. Мы взяли классические триггеры жанра новелл (предательство, мейковер, сложный выбор) и упаковали их в сочную 3D-анимацию с механикой «Fake Gameplay».
Почему этот креатив рвет метрики и снижает CPI:
Шок-контент с первых секунд (Hook): У нас нет времени на раскачку. Первые 1.5 секунды бьют прямо в лоб — скандал, слезы или резкий поворот сюжета. Это стопает скролл ленты намертво.
️ Интерактивный UI (Fake Choices): Крупные, сочные кнопки выбора. Мы создаем эффект "Misleading" — показываем заведомо неправильный или провокационный выбор, чтобы у зрителя зачесались руки скачать игру и «сделать всё правильно».
Premium 3D Look: Большинство конкурентов крутят дешевые 2D-слайды. Перевод персонажей и сцен в 3D выделяет креатив на фоне рекламного шума, создавая ощущение AAA-продукта.
⚡️ Агрессивный тайминг: Короткие каты, фокус на лицах (мимике) и живых реакциях. Динамика удерживает внимание до самого CTA (Call to Action).