Проект был связан с созданием 3D-модели кофемашины и подготовкой серии реалистичных рендеров для презентации продукта. Хотелось не просто показать технику, а сделать визуал, который выглядел бы современно, стильно и максимально близко к реальной съёмке.
Модель кофемашины создавалась с нуля в Blender. Во время работы я детально прорабатывала форму корпуса, кнопки, металлические элементы и другие мелкие детали, которые делают технику более живой и убедительной в кадре. Важно было сохранить аккуратность модели и правильно передать материалы — металл, пластик, стекло и глянцевые поверхности.
Рендеры делались в двух вариантах. Первая часть — в нейтральной студийной среде, где всё внимание сосредоточено только на самой кофемашине. Такой формат хорошо показывает форму, детали и материалы продукта. Вторая часть визуализаций создавалась уже в интерьерной сцене — в кухонном пространстве с более тёплой и живой атмосферой. Это помогло показать, как техника выглядит в реальной обстановке и как она вписывается в интерьер.
Во время проекта особенно важно было уделить внимание свету и отражениям, потому что бытовая техника сильно реагирует на окружение и освещение. Также много времени ушло на настройку материалов и подбор удачных ракурсов, чтобы рендеры выглядели естественно и дорого.