image image image image
Самый объемный проект для меня, т.к на этом прокте я выступал в роли единственного клиентского разработчика. Разработал клиентскую часть с нуля и до релиза. Разработка ведется на движке Unity под 3 платформы (WebGL, iOS, Android). В мои обязанности входило: - архитектура проекта - разработка системы автоматических билдов через Jenkins (Facebook/iOS/Android/Standalone). - внутриигровые покупки - интеграция аналитики (GameAnalytics, Dev2Dev, UnityAnalytics) - разработка редактора для игры под платформы (Standalone/WebGL/iOS/Android) - разработка бота для тестирования уровней в редакторе - выработка требований для художника и аниматора - интеграция анимаций на базе Spine - интеграция Facebook SDK для шаринга постов, и таблицы рейтингов. - поддержка портретной и горизонтальной ориентация (Для мобильных платформ) - частичная отрисовка UI - система окон - програмная анимация на базе DOTween - оптимизация
https://www.daddyhippo.com/games