Для игры, которая называется "Tiny Boo: Homecoming" необходимо проработать уже созданный концепт логотипа (в прикрепленных файлах). Расскажу немного о игре.
Это мобильная игра в жанре приключения-головоломки в виде платформера. В ней есть сказочный персонаж по имени "Бу" (Boo). Он совсем крохотный, с ладошку размером, его унесло далеко от дома и теперь он вынужден возвращаться домой преодолевая все опасности леса. В игре наблюдается смена настроений локаций от светлых зеленых веселых до мрачных подземных и пещерных. Хотелось бы немного отразить этого в лого. У персонажа есть спутник желтый шарик (как Io из Dota2).
Особенности лого:
1. Название всей серии игр: "Tiny Boo" / "Маленький Бу" (в лого только на английском);
2. Название текущей серии: "Homecoming" / "Возвращение домой" (в лого только на английском);
3. Лого должно состоять из двух частей. Первая часть название всей серии, которое не будет изменяться от серии к серии в которой содержится текст "Tiny Boo". Вторая часть часть характеризующая серию и содержащая ее название "Homecoming", которая отражает сюжет и сеттинг текущей игры. Мы должны иметь возможность безболезненно отделять первую часть от второй, чтобы сделать логотип, допустим, для следующей серии "Tiny Boo: Spice Adventure", где поменяем лишь вторую (нижнюю) часть лого, а первая останется неизменной;
4. Лого будет использоваться как независимо (наклейки, баннера, тату ^_^), так и помещаться на баннера, изображения и т.п. Нужно учесть это в орнаменте лого;
5. Цветовая палитра лесная, сказочная. Цвета насыщенные и "чистые". Для серии homecoming можно использовать цвет #3BDDF6 как акцентный (он встречается в игре часто в виде акцентов)
6. Текст в лого должен читаться отчетливо;
7. Можно использовать спутника (желтый шарик, как Io из Dota2) прям в лого (Общий вид прикреплен в файлах)
Задача следующая:
1. Проработать лого с учетом всех деталей и особенностей. Можно изменять лого по своему усмотрению;
2. Отрисовать лого в векторе;
Опубликован 03.06.2023 в 15:59 Последнее изменение: 03.06.2023 в 16:06