3D моделирование, создание концепции подсветки, визуализации и светотехнический расчет здания
Проект был связан с созданием 3D-модели здания, проработкой фасадов и разработкой концепции архитектурного освещения с последующей визуализацией подсветки в вечернее время. Основная задача заключалась не только в том, чтобы смоделировать само здание, но и показать, как архитектура будет выглядеть при разном освещении и в окружающей среде.
Работа выполнялась в Blender. Сначала создавалась модель здания с детальной проработкой фасадов, архитектурных элементов и материалов. Также была частично проработана окружающая среда, чтобы визуал выглядел более реалистично и помогал лучше воспринимать объект в пространстве.
После этапа моделирования разрабатывалась концепция архитектурной подсветки здания. Подбирались световые акценты, продумывались сценарии вечернего освещения и то, как свет будет подчёркивать форму и детали фасада. Важно было сохранить баланс между эстетикой и функциональностью освещения.
Отдельной частью проекта стал светотехнический расчёт, который выполнялся в программе DIALux. В процессе работы проводился подбор светового оборудования, рассчитывались уровни освещённости, углы света и распределение световых потоков. Это помогло не только создать красивую визуальную концепцию, но и сделать её технически реалистичной и применимой для дальнейшей реализации.