3D Artist (Junior)
Я 3D-художник с уклоном в hard surface моделирование. Обладаю навыками работы с low poly и high poly моделями, владею современным 3D-пайплайном от моделирования до финального рендера.
Навыки:
• Hard surface моделирование (low poly/high poly)
• Подготовка корректной UV-развёртки
• Создание одежды и ткани
• Запекание моделей для рендера
• Текстурирование PBR-текстурирование
• Интерьер и предметная визуализация
• Качественный рендер в Blender и Unreal Engine