По договоренности
ТЗ: Луч света с искрами для VR игры на Unreal Engine
Референс: Until You Fall (тот луч который появляется после того как игрок ударил по жёлтому кружку с полоской, прикреплён во вложениях)
Слои VFX
1. Луч
2. Искры
3. Дым (опционально)
Cтадии VFX
I стадия (появление)
Луч загорается и расширяется как показано в видео "2 sec untilyoufall"
Длительность: 0.5 сек
II стадия (угасание)
Плавно уменьшаются и затухают все слои vfx
Длительность: 0.2 сек
Требования
1. Иметь возможность менять цвет слоёв
2. Иметь возможность поворачивать vfx в движке
3. Иметь возможность менять размер vfx в движке