1. 2D платформер должен обладать простым и понятным геймплеем.
2. Место действия(карта)- магазин одежды.
3. Основная механика игры заключается в прохождении карты, нахождении различных вещей бренда “Fabio Bruno”, избегании злых NPC и завершении уровня.
4. Находящиеся на карте предметы(сумки) должны быть с логотипом “Fabio Bruno”.
5. На уровне должны присутствовать NPC(злые покупатели), при соприкасании с которым, теряются все найденные вещи.
6. При подбирании предмета все ближайшие NPC должны идти на вас.
7. На карте должны присутствовать места(примерочные), где можно будет прятаться от NPC, при этом они престают преследовать вас.
8. Прохождением уровня считается прохождение карты до “кассы” (ключевой точки).
9. При выигрыше игрока, должно выводиться меню, предлагающее продолжить покупки на сайте
, либо играть заново.
10. Стартовое меню при заходе в игру должно включать в себя: 1) Логотип “Fabio Bruno”, 2) Кнопка Играть, 3) Кнопка Продолжить покупки (с переходом на сайт), 4) Кнопка Выйти.