Чуть более начинающий 3D-generalist (Junior с углублением в HardSurface моделирование), имеется огромная насмотренность в различных играх, инди-проектах. Предпочитаемый жанры: RPG, MMORPG, визуальные новеллы, стратегии, Survival horror, Симуляторы, Adventure.
Используемый софт для работы: Maya, Blender, Adobe Substance Painter, Marmoset toolbag 5, Zbrush, Adobe Photoshop, RizomUV, PureRef
🟥Об основных скиллах можно узнать далее, в разделе Информация