Занимаюсь моделированием и скульптом персонажей для компьютерных игр и 3D-печати. Уверенно пользуюсь такими программами как:
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
Владею следующими навыками:
Hard-surface моделирование
Скульптинг
PBR-текстуринг
Нарезка модели на UV
Ретопология
Риг и скиннинг персонажа