3D-моделирование по референсу и техническому заданию. Создание 3D-моделей для последующего производства, 3D-печати, ЧПУ, изготовления форм и штампов, декоративных изделий и других физических объектов. Создание 3D-моделей для игр. Low-high poly pipeline, PBR textures.
Портфель моих учебных работ: