Middle Houdini Generalist.
Процедурное моделирование, создание любых симуляций (частицы, ткань, пайро симуляции, RBD и так далее), разработка Ассетов, создание ландшафтов любой сложности как в Гудини, так и GAEA. Оптимизация работы с помощью написания VEX кода. Анимация. Шейдинг, Лайтинг, рендеринг, композитинг, постобработка. Создание растений любой сложности в SpeedTree. LookDev. Работа с .usd файлами.
Используемый софт:
Houdini FX
GAEA
SpeedTree
NUKE
UE5
DaVinci Resolve
WorldCreator