Бюджет:
20 000 руб
Требуется отобразить векторное изображение с возможностью бесконечного зума при котором остаются четкие края. Контроль зума происходит НЕ через гестуры а через API
Требования
==========
* Внешнее API для позиционирования внутри документа и scale
* Быстрая работа (60 FPS), небольшое потребление памяти
* Интеграция с юнити через статические вызовы (extern "c") в objective-c (для Unity ничего писать не нужно)
* Отсутствие утечек памяти + возможность загрузки выгрузки разных изображений на лету.
* Сохранение рендера в текстуру (MTLTexture желательно)
Технологии
==========
Xcode, Swift, Objective-c, quartz2D, Coregraphics, Metal
Пожалуйста укажите был ли у вас опыт работы с векторными изображениями.