Заказчик
Заказчик fedotov1961 | FL.RU

Заказчик

На сайте 6 лет и 5 месяцев (заходил 5 лет 11 месяцев 19 дней назад)
2
146.77
Рейтинг
146.77
Все (9)       Заказы (9)        Вакансии (0)       Конкурсы (0)
Разместить заказ
26 Мая 2020
Бюджет: 3 000 руб
Разработка программы на С#, создании графического интерфейса web-приложения на ASP.NET и работы с данными баз данных с применением технологии ADO.NET.
Для хранения данных использовать СУБД MSSQL14.SQLEXPRESS, либо MySQL 8.0.
Пояснительная записка.

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 18 дней 5 часов 54 минуты
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

25 Апреля 2020
Бюджет: 3 000 руб
Контрольная работа состоит из шести задач. Для каждой задачи коротко даны методические рекомендации, поясняющие возможные способы решения. Во всех задачах номер варианта определяется последней цифрой номера зачётной книжки студента.

Задача 1. Диодные ограничители
Задача 2 Определение режима работы транзистора
Задача 3 Реализация функции на ОУ
Задача 4 Исследование инвертирующего интегратора
Задача 5 Расчет насыщенного транзисторного инвертора
Задача 6 Расчет формирователя коротких импульсов

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 1 месяц 18 дней 9 часов 38 минут
Раздел: Другое / Технические дисциплины

27 Апреля 2020
Бюджет: 1 250 руб
Лабораторная работа 1
Разработка программ на языке С#
с графическим интерфейсом пользователя.

Цель работы:
Изучить синтаксис языка С#.
Изучить структуру класса в С#, создание и использование объектов класса в программе.
Изучить приемы разработки Windows приложений в Visual Studio .Net.
Освоить использование элементов графического интерфейса для работы приложения и построения иерархического меню.
Изучить модель делегирования событий.


1. Для заданной структуры данных разработать абстрактный класс и класс наследник. В классе реализовать конструкторы. Создать методы, работающие с полями класса. Часть из них должны быть виртуальными. Добавить методы-свойства и индексаторы.
2. Разработать интерфейсные классы, добавляющие некоторые методы в класс-потомок. Изучить причины возникновения коллизий имен при наследовании и способы устранения.
3. Разработать классы исключительных ситуаций и применить их для обработки возникающих исключений.
4. Создать SDI-приложение (Single Document Interface) с элементами ввода и отображения полей класса. Для этого использовать различные элементы управления: текстовые поля, списки, независимые и радио- кнопки, а также панели.
5. Ввод новых данных и редактирование осуществлять через дополнительную диалоговую форму.
6. При изменении данных запрашивать подтверждение через окно диалога. В случае неполных данных или ошибок ввода сообщать об ошибке.
7. Объекты сохранять в коллекции.
8. Реализовать просмотр всей коллекции объектов через список. Для редактирования выбранного объекта создать дополнительную форму модального диалога.
9. Добавить на форму меню, позволяющее работать с пунктами: добавить, просмотреть, удалить, редактировать, справка.
10. Дублировать основные операции панелью инструментов.

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 1 месяц 16 дней 11 часов 7 минут
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

24 Апреля 2020
Бюджет: 3 000 руб
Лабораторная работа 1
Разработка программ на языке С#
с графическим интерфейсом пользователя.

Цель работы:
Изучить синтаксис языка С#.
Изучить структуру класса в С#, создание и использование объектов класса в программе.
Изучить приемы разработки Windows приложений в Visual Studio .Net.
Освоить использование элементов графического интерфейса для работы приложения и построения иерархического меню.
Изучить модель делегирования событий.


1. Для заданной структуры данных разработать абстрактный класс и класс наследник. В классе реализовать конструкторы. Создать методы, работающие с полями класса. Часть из них должны быть виртуальными. Добавить методы-свойства и индексаторы.
2. Разработать интерфейсные классы, добавляющие некоторые методы в класс-потомок. Изучить причины возникновения коллизий имен при наследовании и способы устранения.
3. Разработать классы исключительных ситуаций и применить их для обработки возникающих исключений.
4. Создать SDI-приложение (Single Document Interface) с элементами ввода и отображения полей класса. Для этого использовать различные элементы управления: текстовые поля, списки, независимые и радио- кнопки, а также панели.
5. Ввод новых данных и редактирование осуществлять через дополнительную диалоговую форму.
6. При изменении данных запрашивать подтверждение через окно диалога. В случае неполных данных или ошибок ввода сообщать об ошибке.
7. Объекты сохранять в коллекции.
8. Реализовать просмотр всей коллекции объектов через список. Для редактирования выбранного объекта создать дополнительную форму модального диалога.
9. Добавить на форму меню, позволяющее работать с пунктами: добавить, просмотреть, удалить, редактировать, справка.
10. Дублировать основные операции панелью инструментов.

ЗАДАНИЕ.
Описания данных пользовательских типов:
4. ИСПЫТАНИЕ → ЭКЗАМЕН: ФИО студента, номер группы, дата, оценка, перечень вопросов.

Лабораторная работа 2
Разработка многопоточных приложений

Цель работы:
Изучить принцип разработки многопотоковых приложений на С# и способы управления потоками.

1. Разработать приложение с применением многопоточности.
2. В качестве объектов отображения добавить в коллекцию, созданную в 1 лабораторной работе объекты 2-х наследников вашего класса, добавив в них случайные координаты области отображения (х и у) и картинки для отображения (можно выбрать 2 любые картинки из интернета по заданию 1 лабораторной работы). Количество объектов – случайное число в диапазоне от 5 до 10 на каждый тип.
3. В программе обязательно должен реализовываться графический интерфейс, состоящий из двух частей: панель управления и панель отображения работы потоков.
4. Реализовать изменение приоритетов потоков.
5. Реализовать паузу в работе потоков и возобновление работы (через класс Monitor), запуск и полный останов осуществлять через меню и кнопки на панели управления.
6. Статусная срока в окне приложения должна отображать какой из потоков активен.

ЗАДАНИЕ
1. 1-е объекты двигаются хаотично со скоростью V. Хаотичность достигается случайной сменой направления движения раз в N секунд.
2. 2-е объекты двигаются по оси X от одного края области обитания до другого со скоростью V.


Лабораторная работа 3
Разработка "клиент-серверных" приложений

Цель работы:
Изучить принцип разработки "клиент-серверных" приложений на С#.

1. Разработать "клиент-серверное" приложение.
2. Создать отдельное консольное приложение, которое будет играть роль TCP-сервера. Клиентом будет приложение, которое было создано в предыдущих работах.
3. TCP-сервер должен ожидать подключения клиентов и подключении или отключении клиента рассылать список подключенных клиентов. Необходимо также внести изменения в интерфейс клиента, так чтобы в панели управления отображался список всех подключенных к серверу клиентов.
4. Запрограммировать специальное взаимодействие сервера по TCP протоколу с другими клиентами через сервер по варианту. Для действия необходимо предусмотреть элементы управления в интерфейсе.

ЗАДАНИЕ
TCP: Реализовать возможность обмена всех объектов одного вида на объекты другого вида из другого подключенного клиента.


Лабораторная работа 4
Разработка web-приложений на ASP .NET
Цель работы:
Изучить принцип разработки "клиент-серверных" web-приложений на С#.

Задание

2. Разработать web-приложение.
2. Приложение должно иметь страницы, заполняющие данные объектов из 1-й лабораторной работы, которые обязательно проверяются на клиенте с помощью валидаторов.
3. Созданные объекты должны сохраняться в таблице базы данных.
4. По окончанию ввода пользователь может просмотреть таблицу с введенными данными.
5. Реализовать возможность поиска данных по разным критериям, редактирование и удаление данных из базы данных.

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 1 месяц 20 дней 1 час 8 минут
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

18 Марта 2020
Бюджет: 1 500 руб
Упрощенное 2-3 дерево. Вершина дерева содержит два указателя на объекты и три указателя на поддеревья. Данные в дереве упорядочены.

Для древовидных структур данных предусмотреть вывод характеристик сбалансированности дерева (средняя длина ветви) и процедуру выравнивания (балансировки). При выполнении работы произвести измерение зависимости «грязного» времени работы программы и ее трудоемкости (количества базовых операций). Оценить вид полученной зависимости (линейно-логарифмическая, квадратичная).

C++ Visual

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 2 месяца 27 дней 7 часов 1 минута
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

11 Марта 2020
Бюджет: 1 500 руб
Упрощенное 2-3 дерево. Вершина дерева содержит два указателя на объекты и три указателя на поддеревья. Данные в дереве упорядочены.

Для древовидных структур данных предусмотреть вывод характеристик сбалансированности дерева (средняя длина ветви) и процедуру выравнивания (балансировки). При выполнении работы произвести измерение зависимости «грязного» времени работы программы и ее трудоемкости (количества базовых операций). Оценить вид полученной зависимости (линейно-логарифмическая, квадратичная).

C++ Visual

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 3 месяца 3 дня 7 часов 57 минут
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

12 Февраля 2020
Бюджет: 1 500 руб
Упрощенное 2-3 дерево. Вершина дерева содержит два указателя на объекты и три указателя на поддеревья. Данные в дереве упорядочены.

Для древовидных структур данных предусмотреть вывод характеристик сбалансированности дерева (средняя длина ветви) и процедуру выравнивания (балансировки). При выполнении работы произвести измерение зависимости «грязного» времени работы программы и ее трудоемкости (количества базовых операций). Оценить вид полученной зависимости (линейно-логарифмическая, квадратичная).

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 4 месяца 1 день 2 часа 52 минуты
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

24 Декабря 2019
Бюджет: 1 000 руб
Четыре задачи.
1. Расчет установившихся процессов в линейных цепях постоянного тока
2. Расчет установившихся процессов в линейных цепях синусоидального тока
3. Расчет переходных процессов в линейных цепях
4. Расчёт нелинейных цепей

Файл задания: rgz_var 25 вариант.doc
Файл методички: Пример РГЗ.doc
Файл указаний к оформлению: rgz_m_ukaz.doc

Прошло времени с момента публикации: 6 лет 5 месяцев 20 дней 4 часа 21 минута
Раздел: Инжиниринг / Электрика

15 Декабря 2019
Бюджет: 1 000 руб
Учебные задачи.
Программы на Pascal ABC с понятными комментариями.
1) Создать список L3 из элементов, входящих и в список L1 и в список L2, вернуть длину нового списка.
2) Бинарные деревья. Поменять местами максимальный и минимальный элементы дерева Т, все элементы дерева различны.


Прошло времени с момента публикации: 6 лет 5 месяцев 29 дней 11 часов 52 минуты
Раздел: Программирование / Прикладное программирование

Рейтинг: 605.4 Исполнитель определен:
Наши партнеры
Сведения об ООО «Ваан» внесены в реестр аккредитованных организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий. ООО «Ваан» осуществляет деятельность, связанную с использованием информационных технологий, по разработке компьютерного программного обеспечения, предоставлению доступа к программе для ЭВМ и является правообладателем программы для ЭВМ «Платформа FL.ru (версия 2.0)».