Я 3D-художник с 5-летним опытом в геймдеве и предметной визуализации.
Создаю реалистичные окружения и модели для игр, а также качественную визуализацию объектов для рекламы и презентаций.
Владею Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine и Unity. Оптимизирую модели, собираю сцены и делаю рендеры.