Необходимо завершить UV-преобразование 3D модели истребителя в Blender. Предварительно посмотреть модель можно здесь:
sketchfab.com/3d-models/w... В приложениях скриншот с текущим прогрессом UV-преобразования, и текстура похожей модели элементы должны быть похожи по расположению на UV карте.
Дополнительные объекты (ракеты, подвешенные на крылья контейнеры) в преобразовании не нуждаются.
Симметрия для внутренних отсеков не нужна.
Если вас это интересует, пожалуйста, присылайте предварительный прайс, сроки, и любые другие вопросы.