3D-художник, моделлер, художник по текстурам.
Работаю с созданием пропсов, ассетов окружения и персонажей. Подстраиваюсь под стилистику проекта, умею работать с ограниченным полигонажем. Готова провести модель через все этапы продакшена: идея -> скульпт -> ретопология -> запечка хайполи на лоуполи -> текстурирование -> интеграция и рендер.
Дополнительно: создание простых ригов, выставление освещения, сбор сцен и локаций.