Имеется модель меха в свободном доступе
Необходимо:
1. Подготовить модель для использования в Unity3D (fbx). Выровнять по осям, сгруппировать/разделить по элементам (подвижные части меха, оружие), составить иерархию
2. Создать скелет
3. Создать анимацию: ходьба, бег, прыжок/приземление, выход из строя/смерть. Анимация не должна включать смещение по осям (при ходьбе модель стоит на месте)
Верхняя часть меха и нижняя управляются отдельно. Верхняя часть меха может свободно вращаться относительно нижней в горизонтальной плоскости (xz). Стоимость проекта указана с потолка, через личку предлагайте обсудим. Там же детали проекта. Так же через личку дам ориентиры как это может выглядеть.