Добрый день.
Ситуация:
есть модель этажа из REVIT (всего будет 3 этажа, но пока начинаем с 1)
Модель
Задача:
на ее основе создать болванку (фактически сделать 3D обводку) для последующего присвоения материалов.
1 Каждое помещение должно иметь замкнутый полигон стен. Это касается всех помещений, включая шахты лифта, за исключением вертикальных коммуникаций. Их изнутри не нужно делать вообще.
1.1 Полигон стен должен быть оптимальным. См
2 Каждое помещение в своих границах, в плоскости пола должно иметь 1 сплайн, с разрывами в области проемов (для последующего превращения в плинтус), 1 сплайн без разрывов (для возможного «экструда» и назначения уникального материала пола, если понадобится)
3 Потолок по этажу должен состоять из 1-го экструдированного сплайна, внешние границы которого соответствуют Внутренним границам стен
4 Окна, Балконные дери, остекление лоджий. Найти 3 детализированные (без фанатизма) модели и разместить их на место текущих низко полигональных объектов. Например
По остеклению лоджий например
расположения открывающихся фрагментов в рамках разумного и на ваше усмотрение)
То же само сделать с батареями (боксы стоят под окнами) поставить на их место что-нибудь типа
(free не потому, что жалко приобрести pro, а потому, что пока не понятна марка)
5 Если в исходной модели на стене размещены непонятные ниши, например такие
, то их делаем и в новой геометрии
6 Если в старой модели встретятся стены, не доходящие до потолка, например такие
или такие
(они вроде только в с/у) то достраиваем их до верха
7 По лестнице помимо стен, нужно обвести каждую ступень сплайном, каждый подступенок сплайном и площадки сплайном.
Из текущей модели остаются:
- Двери и порталы лифтов
- сантехника (сгруппирована и засунута в слой «Сантехника»)
- Инженерные лючки и пожарный гидрант и т.п. (объекты сгруппированы и засунуты в слой «Инженерные объекты»), если под инженерные объекты в текущей модели есть ниши в геометрии стен, то повторить их.»
Дополнительное пожелание по модели:
- на всех созданных объектах: Pivot должен размещаться логично!
обязательно по центру объекта, по одной из осей (ось Х в большинстве ситуаций)
у стен, пола и т.п. по нижней границе, центр по двум осям X,Y,
у окон, дверей правильнее пивот центрировать по продольной стороне (оси Х) по оси Z нижняя граница оконной рамы (если есть отлив, подоконник не учитывать)
- после, к объектам (за исключением сплайнов) должны быть применены UVW Map: Box (в большинстве случаев), Real-World Map Size (всегда!) модификатор в стеке не должен быть сколапсен!
Из текущей модели остаются:
- Двери и порталы лифтов
- сантехника (сгруппирована и засунута в слой «Сантехника»)
- Инженерные лючки и пожарный гидрант и т.п. (объекты сгруппированы и засунуты в слой «Инженерные объекты»), если под инженерные объекты в текущей модели есть ниши в геометрии стен, то повторить их.
От вас предложение по цене-срокам, либо вопросы на которые нужны ответы для формулировки цены-сроков.
Работаем через Сделку без риска. Отчеты о работе в виде скринов, либо текущего состояния модели по моему запросу.
Дублирую данный текст в виде PDF с активными ссылками