Сделал кастомную систему капч с нуля задача была - разработать набор интерактивных капч, которые: - не выглядят как стандартные решения - усложняют автоматическое прохождение - остаются понятными для пользователя в итоге реализовал 12 различных вариантов: - сортировка фигур (drag) - сопоставление элементов - поиск лишнего - логические паттерны добавил: - динамический шум на элементах - вариативность расположения - разные уровни сложности все работает как единая система и может использоваться как база под серверную антибот-логику если нужна подобная реализация или более сложная система с серверной частью - пишите