Сделал кастомную систему капч с нуля
задача была - разработать набор интерактивных капч, которые:
- не выглядят как стандартные решения
- усложняют автоматическое прохождение
- остаются понятными для пользователя
в итоге реализовал 12 различных вариантов:
- сортировка фигур (drag)
- сопоставление элементов
- поиск лишнего
- логические паттерны
добавил:
- динамический шум на элементах
- вариативность расположения
- разные уровни сложности
все работает как единая система и может использоваться как база под серверную антибот-логику
если нужна подобная реализация или более сложная система с серверной частью - пишите