Описание проекта: Медицинская платформа с Unity-клиентом. Пользователь, находясь в клинике под наблюдением специалистов играет в мобильную игру, которая напоминает ему как пользоваться домашними приборами. Аватар ведёт диалог с пользователем, общается с игроком о его жизни, подсказывает где нужно нажать, чтобы выполнить определенную задачу. Клинические испытания инновационной системы показали положительный результат в терапии пациентов с деменцией, проект получил много инвестиций, в том числе грант от правительства США. [ NIH Grant: https://grants.nih.gov/ ] Роль и ответственность: ● Полное участие в разработке проекта на всех уровнях: Client, Server, DevOPS ● Проектирование архитектуры клиент-серверного взаимодействия ● Выбор необходимых сервисов для реализации проекта, анализ возможности замены сторонних сервисов на собственные или open source решения. ● Разработка Unity-клиента (C#) для мобильных устройств. Внедрение LLM моделей и разработка динамической системы общения игрового аватара с пользователем . Ключевые достижения: ● Благодаря моей работе и предложенным решениям компания добилась клинических испытаний проекта, получения гранта от правительства США ● Мной была разработана система, где LLM модель имитирует поведения человека в ограниченном контексте игры, зная историю жизни игрока может предлагать определенные игры или активности в контексте мобильного приложения, поиграть с игроком, пообщаться, чтобы человек не чувствовал себя одиноко.
https://shorturl.at/x3UOB