Описание проекта:
Медицинская платформа с Unity-клиентом. Пользователь, находясь в
клинике под наблюдением специалистов играет в мобильную игру, которая напоминает
ему как пользоваться домашними приборами. Аватар ведёт диалог с пользователем,
общается с игроком о его жизни, подсказывает где нужно нажать, чтобы выполнить
определенную задачу.
Клинические испытания инновационной системы показали положительный
результат в терапии пациентов с деменцией, проект получил много инвестиций, в том
числе грант от правительства США. [ NIH Grant: https://grants.nih.gov/ ]
Роль и ответственность:
● Полное участие в разработке проекта на всех уровнях: Client, Server, DevOPS
● Проектирование архитектуры клиент-серверного взаимодействия
● Выбор необходимых сервисов для реализации проекта, анализ возможности
замены сторонних сервисов на собственные или open source решения.
● Разработка Unity-клиента (C#) для мобильных устройств.
Внедрение LLM моделей и разработка динамической системы общения
игрового аватара с пользователем
.
Ключевые достижения:
● Благодаря моей работе и предложенным решениям компания добилась
клинических испытаний проекта, получения гранта от правительства США
● Мной была разработана система, где LLM модель имитирует поведения
человека в ограниченном контексте игры, зная историю жизни игрока может
предлагать определенные игры или активности в контексте мобильного
приложения, поиграть с игроком, пообщаться, чтобы человек не чувствовал
себя одиноко.
https://shorturl.at/x3UOB