Процедурные текстуры тканей в Blender3D [некоммерческое]

Ссылка на работу
image image image
Создать систему для генерации в реальном времени высокодетализарованных текстур тканей с управляемыми параметрами и различной структурой. Разработана система шэйдеров (Shader Nodes) для вычисления разных аспектов текстур, и аддон для автоматической генерации цепочек этих шэйдеров под разные схемы.