Используемый софт: моделирование в 3ds Max 2015, визуализация в V-Ray 3.5, Adobe Photoshop CS 6 (plug-ins: Magic Bullet PhotoLooks, Nik Color Efex Pro). Модели для наполнения сцены: сканированные модели людей взяты с сайта https://renderpeople.com (сборник Bundle Business Posed 001), деревья с https://evermotion.org
(Evermotion Archmodels Vol. 106), транспорт с http://www.cadnav.com. Все остальные модели выполнены собственноручно.
Архитектурная часть: базовая модель Autodesk Revit и идея - Олеся Фетисова
Оборудование: Core i7-6700, 32 Gb RAM, NVIDIA GTX 1080
Время рендеринга: 4,5 ч цветной, 3 ч демонстрационный с полигональной сеткой.
https://flic.kr/p/Wpe6Wg