Проект "Кальянная" был разработан для проекта XGame (https://xgame.store)
Целью проекта было сделать небольшую игру, которая поможет привлечь внимание клиентов, а также отвлечет их от ожидания своего заказа
После переговоров сошлись на том, что лучшим вариантом будет сделать игру, похожую на пакмана - персонаж должен перенести три кальяна в центр карты, минуя врагов на своем пути. Каждый из врагов пытается достигнуть игрока по своему алгоритму. Кальяны появляются каждый раз рандомно. Если игроку всё-таки удавалось пройти игру, ему выдавался скидка-промокод для одного заказа
Также отдельным пунктом была сложность игры - необходимо было сделать её в более хардкорную сторону, но проходимой. Поэтому было плотное тестирование на тестовой группе по сложности
После создания веб-приложения, был написан телеграм-бот для возможности взаимодействия клиентов с веб-приложением
По итогу было написано полноценное веб-приложение игра по мотивам пакмана, который встроен в телеграм бота. Стоимость создания: 60 000 рублей