image
Реализация метода трассирования лучей для построения фотореалистичных сцен. Используется собственный язык с компилятором для описания 3D-сцен В проекте реализовано отображение: -теней -текстур -зеркальных поверхностей -CSG-объектов - применение к объектам булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) для построения сложных п