Реализация метода трассирования лучей для построения фотореалистичных сцен.
Используется собственный язык с компилятором для описания 3D-сцен
В проекте реализовано отображение:
-теней
-текстур
-зеркальных поверхностей
-CSG-объектов - применение к объектам булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) для построения сложных п