Рисовал с полгода назад анимации пиксельных человечков, типа как в "Сеттлерс", для браузерной игры One World.
На самом деле у каждого человечка своя задержка в секундах на каждый кадр, но мне было влом вырезать персонажей по отдельности, поэтому в этом наборе у них у всех анимация длится одинаковое время. Из за этого некоторые действия они делают слишком быстро)