1. Написать программу на языке Паскаль, реализующую алгоритмы на графах. 2. Входной информацией для программы будет ориентированный связный граф с числом вершин не более шести, каждое ребро которого имеет определенный неотрицательный вес. Выбрать способ ввода входной информации. 3. Входная и выходная информация для каждого отдельного пункта задания (номера с 1 по 6) должна быть определена из содержания задания. -Выполнить обход графа в ширину. -Определить кратчайший путь между всеми парами вершин.(алгоритм Флойда-Уоршела) -Построить минимальное остовное дерево с помощью алгоритма Прима. 4. Оформить пояснительную записку по курсовой работе.