Идея проекта пришла от продюсера, основана на известной игре «Как достать соседа?». Решено было сделать в сеттинге а-ля «Семейка Адамсов». Основной персонаж Igor, выступает в роли помощника профессору Гариарти (вымышленный персонаж). Игор поступает на службу профессору в замок, который замышляет злой план против людей и проводит в своей лаборатории эксперименты, в том числе и на людях. Однажды Игор случайно попадает под воздействие адской лазер-машины и умнеет. Он начинает понимать, что профессор злой и готовит коварный план, также, ему приходит в голову, что возможно и он сам попадет под эксперимент профессора в виде подопытного.
Игор решает остановить хозяина и изгнать его из замка, для этого он решает сильно разозлить профессора.
От уровня к уровню, нам открываются новые комнаты и новые ловушки. Здесь важно, не просто находить и устанавливать ловушки, но еще и не попадаться профессору на глаза.
На данный момент, сделано 12 уровней и планируем расширить в апдейте до 15-ти. В игру не сложно играть, если понять принцип механики.
Очень важный момент в разработке была задача музыкального оформления, мы делали несколько вариантов мелодий, была и кельтская музыка и более хардкорная, но позже пришла в голову идея сделать мелодию как в семейке Адамсов, и большое спасибо музыканту, который сумел провести аналогию с оригинальной мелодией и найти для игры правильное музыкально оформление. Важно отметить, что все голоса и реплики в игре записаны профессиональными актерами.
http://
www.osmogames.com/games/Yes_Master/