Самостоятельный UI-проект, превращающий личную проблему или задачу клиента в игрового босса.
Основная задача: подать проблему в игровом формате. Казуальные имя, атаки, слабости и награда позволяют по-новому взглянуть на сложившуюся трудность. Дополнительная задача проекта была в разнообразии исполнений и адаптивности макета.