AITextured — мой проект: каталог текстур и материалов для 3D, дизайна и визуализации с инструментами подготовки PBR-карт.
Задача: объединить поиск материалов, просмотр текстур и рабочие инструменты для Blender, Unity и Unreal Engine.
Что реализовано и доработано:
• Каталог, категории, поиск, фильтры и страницы материалов.
• Инструменты получения PBR-карт из исходных изображений.
• Интерактивное 3D-превью материалов, проверка повторяемости текстуры и освещения.
• Подготовка каналов и наборов карт для разных 3D-движков.
• Конвертация изображений и связанные пользовательские сценарии.
• Адаптивные страницы инструментов, мобильная навигация, удобные формы загрузки.
• Оптимизация изображений и отложенная загрузка Three.js.
• Техническое SEO: canonical, sitemap, структурированные данные и проверка URL.
• Уточнение сведений о происхождении материалов и отображение статуса проверки.
• Проверки мобильной и настольной версии, браузерных сценариев и PHP / JavaScript.
Результат: действующий сервис, в котором пользователь может найти материал, проверить его в 3D и подготовить карты для дальнейшей работы.
Моя роль: веб-разработка, развитие функционала, улучшение UX, техническое SEO и сопровождение инфраструктуры. Работы выполнялись в последние шесть месяцев.
Обложка — схема возможностей проекта.
https://aitextured.com/