Кастомная легко настраиваемая система скилов. Нужно было разработать модульную систему для легкого создания скилов. Скилл представлен в виде последовательности действий, то есть мы можем контроллировать все, от создание снаряда, то его поведения в полете. За счет последовательного выполнения методов.
Дальше для системы был разработан универсальный GUI. Для отображения скилов и их состояний. Перезарядка/ кол-во зарядов и кнопка активации.