Это портфолио - нарезка из некоторых моих работ. В нём видны результаты неоднократных итераций AI -> Photoshop, оживлением рендеров и монтажа с композитингом в DaVinci Resolve Studio.
Так же немного представлен экстерьер, сделанный в Blender и анимированный через AI, с сохранением геометрии. Я использую Kling, там есть возможность и сохранять сам эелемент неизменным, при правильной настройке и ландшафт подать. То есть я могу взять чертежи и какой нибудь черновой референс, сделать по ним экстерьер и визуализировать, например, его облёт через ИИ и геометрия не будет самопроизвольно меняться при генерации.
Есть большой проект в Houdini, там целый пейзаж, полностью контролируемый инстансинг деревьев и ландшафт, визуализированый через ИИ. Это мой один такой проект, но, в целом, я в это могу.
Любимое, пожалуй - создание консистентных персонажей и их оживление. Оно же и самое сложное. Хотелось бы вписаться в какие то творческие проекты.