С помощью игровой механики юзер может с нуля стать, если не гроссмейстером, то очень неплохим игроком Один из самых вязких, муторных проектов в разработке. Потому что требовалась скурпулёзная точность в подсчёте рейтинга по хитроумному алгоритму Несмотря на все, бот был успешно разработан и запуще Попробовать можно здесь @AntiblunderBot