С помощью игровой механики юзер может с нуля стать, если не гроссмейстером, то очень неплохим игроком
Один из самых вязких, муторных проектов в разработке. Потому что требовалась скурпулёзная точность в подсчёте рейтинга по хитроумному алгоритму
Несмотря на все, бот был успешно разработан и запуще
Попробовать можно здесь @AntiblunderBot